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米哈游用户支出达 80 亿美元,其中 73% 来自《原神》

时间:2024-06-26   访问量:1079

米哈游用户支出达 80 亿美元,其中 73% 来自《原神》

此时,米哈游几乎与成功划上了等号,旗舰游戏《原神》已证明自己是手机游戏行业的典范,并且没有停止的迹象。

现在,米哈游旗下所有手机游戏已达到最新里程碑:用户支出高达 80 亿美元。

产生影响

根据 Appmagic 的数据,米哈游的最大贡献者是《原神》,占用户总支出的 73%——这并不奇怪,因为这款游戏在推出近三年后仍然如此受欢迎,并在今年早些时候达到了 11 个月以来的最高点。

与此同时,《崩坏:星轨》从宣布作为该公司自 2020 年的《原神》以来的首款新游戏的那一刻起,就吸引了无数人的目光;这款新游戏将最终决定米哈游《原神》的成功是否可以重复,或者这款游戏是否是连其创造者都无法重现的昙花一现。

当然,《崩坏:星轨》在发行的头几个月就取得了巨大的成功,在发布时就打破了记录,并在短短两天内下载量就达到了 2000 万次。毋庸置疑,这对游戏的消费者支出大有裨益,5 月份《原神》的收入增加了一倍多,为 80 亿美元的总收入贡献了相当大的份额。

《崩坏 3》目前占总消费者支出的 18%,仅次于《原神》。《崩坏:星轨》仅用几个月就占据了总支出的 6%,位居第三。

Appmagic 发现,大部分消费者支出来自亚洲,其中中国居首,占 39%,其次是日本,占 21%。美国占 15%。

从每个商店的支出来看,App Store 占据了大部分,为 69%,而 Google Play 则以 31% 落后。

6 月份,中国在手机游戏领域占据主导地位,这在很大程度上要归功于米哈游,三款最赚钱的手机游戏均来自中国。

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